কারেন্ট অ্যাফেয়ার্স অতি গুরুত্বপূর্ণ

অনলাইন গেমিং প্ল্যাটফর্মের ওপর পূর্ববর্তী তারিখ থেকে কার্যকর ২৮ শতাংশ জিএসটি বহাল রাখল সুপ্রিম কোর্ট।

২০২৬ সালের ২৭শে মে, ভারতের সুপ্রিম কোর্ট অনলাইন গেমিং কোম্পানিগুলোর উপর ২৮% পণ্য ও পরিষেবা কর (জিএসটি) পূর্ববর্তী তারিখ থেকে আরোপের সিদ্ধান্ত বহাল রেখেছে। আদালত রায় দিয়েছে যে অনলাইন গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলো কেবল মধ্যস্থতাকারী নয়, বরং জিএসটি আইনের অধীনে করযোগ্য 'কার্যকরী দাবি' সরবরাহকারী। এই রায়টি ২০২৩ সালের ১লা অক্টোবরের আগের লেনদেনসহ পূর্ববর্তী তারিখ থেকে কার্যকর হবে, যা অতীতের আয়ের উপর জিএসটি দাবিকে বৈধতা দেয়। আদালত জিএসটির উদ্দেশ্যে দক্ষতা এবং ভাগ্যের খেলার মধ্যে পার্থক্য বাতিল করেছে, যেখানে আর্থিক বাজি জড়িত থাকে, এবং ক্যাসিনো ও টার্ফ ক্লাবগুলোকে করযোগ্য বাজি ও জুয়ার আওতায় অন্তর্ভুক্ত করেছে। এই রায়টি প্রধান অনলাইন গেমিং কোম্পানিগুলোকে প্রভাবিত করবে এবং এর ফলে আনুমানিক ১.৫ ট্রিলিয়ন রুপির জিএসটি দাবি উঠতে পারে।

অনলাইন গেমিং প্ল্যাটফর্মের ওপর পূর্ববর্তী তারিখ থেকে কার্যকর ২৮ শতাংশ জিএসটি বহাল রাখল সুপ্রিম কোর্ট।

মূল তথ্য

  • রায় ঘোষণার তারিখ: ২৭ মে, ২০২৬
  • বেঞ্চ: বিচারপতি জেবি পারদিওয়ালা এবং আর. মহাদেবন
  • অনলাইন গেমিং প্ল্যাটফর্ম এবং ক্যাসিনোতে করা বাজির সম্পূর্ণ অভিহিত মূল্যের উপর ২৮% জিএসটি হার।
  • পূর্ববর্তী তারিখ থেকে প্রযোজ্যতা: আগস্ট ২০২৩-এর সংশোধনী এবং পূর্ববর্তী লেনদেনসমূহের ক্ষেত্রে
  • অনলাইন গেমিং সংস্থাগুলির পক্ষে দেওয়া কর্ণাটক হাইকোর্টের রায় সুপ্রিম কোর্ট বাতিল করে দিয়েছে।
  • আবেদনকারীগণ: গেমস্ক্র্যাফট টেকনোলজিস, গেমস২৪x৭, হেড ডিজিটাল ওয়ার্কস, বাজি নেটওয়ার্কস, ই-গেমিং ফেডারেশন প্রমুখ।
  • আনুমানিক কর দাবি: প্রায় ১.৫ ট্রিলিয়ন রুপি (সরাসরি নোটিশ বাবদ প্রায় ২১,০০০ কোটি রুপি)
  • সাংবিধানিক ভিত্তি: সংবিধানের ২৪৬ক অনুচ্ছেদ জিএসটি আইন প্রণয়নের কর্তৃত্ব প্রদান করে।

পটভূমি ও প্রেক্ষাপট

২০১৭ সালের ১ জুলাই থেকে ভারতে দেশব্যাপী পণ্য ও পরিষেবা কর (জিএসটি) চালু করা হয়, যা পণ্য ও পরিষেবার জন্য একাধিক করের স্তর তৈরি করে। ২০২৩ সালের আগে, দক্ষতা-নির্ভর গেমগুলির উপর ১৮% জিএসটি এবং ভাগ্য-নির্ভর গেমগুলির (বাজি ধরা ও জুয়া সহ) উপর ২৮% জিএসটি প্রযোজ্য ছিল। ২০২৩ সালের আগস্টে, শুধুমাত্র প্ল্যাটফর্ম কমিশনের পরিবর্তে বাজি ধরা মোট অর্থের উপর ভিত্তি করে অনলাইন মানি গেমিং-এর উপর ২৮% জিএসটি আরোপ করার জন্য সংশোধনী আনা হয়। আদালত এই সংশোধনীগুলিকে স্পষ্টীকরণমূলক বলে অভিহিত করে এবং এগুলি পূর্ববর্তী তারিখ থেকে কার্যকর বলে ঘোষণা করে।

অনলাইন গেমিং কোম্পানিগুলো পূর্ববর্তী দায়বদ্ধতাকে চ্যালেঞ্জ করে দক্ষতাভিত্তিক খেলা এবং ভাগ্যভিত্তিক খেলার মধ্যে একটি আইনি পার্থক্যের পক্ষে যুক্তি দেয় এবং দাবি করে যে দক্ষতাভিত্তিক খেলাগুলোকে জুয়া হিসেবে শ্রেণিবদ্ধ করা উচিত নয়। সুপ্রিম কোর্ট জিএসটি-র উদ্দেশ্যে এই পার্থক্যটি প্রত্যাখ্যান করে, কারণ অনিশ্চিত ফলাফলের উপর অর্থ বাজি ধরা হয়। আদালত এই রায় দেয় যে, কর আরোপের ক্ষেত্রে দক্ষতাভিত্তিক খেলাগুলো বাজি ও জুয়ার প্রকৃতি গ্রহণ করে।

পরীক্ষার জন্য এটি কেন গুরুত্বপূর্ণ / পরীক্ষার প্রাসঙ্গিকতা

সুপ্রিম কোর্টের এই রায়টি পরোক্ষ কর আইন, কর সংক্রান্ত সাংবিধানিক আইন এবং ডিজিটাল প্ল্যাটফর্ম নিয়ন্ত্রণকারী কাঠামো নিয়ে অধ্যয়নরত শিক্ষার্থী ও পেশাজীবীদের জন্য তাৎপর্যপূর্ণ। এটি পূর্ববর্তী সময়ে কর আরোপের সাংবিধানিক বৈধতা, জিএসটি আইনের অধীনে বিচারযোগ্য দাবির কর ব্যবস্থা এবং করের উদ্দেশ্যে খেলা ও জুয়ার প্রকৃতি নির্ধারণের মূল নীতিসমূহ তুলে ধরে। এই রায়টি অনলাইন গেমিং-এর মতো ডিজিটাল অর্থনীতির ক্ষেত্রগুলিতে প্রচলিত কর ধারণা প্রয়োগের চ্যালেঞ্জগুলোর বিষয়ে ক্রমবিকাশমান আইনশাস্ত্রকে প্রতিফলিত করে।

মনে রাখার মতো বিষয়

  • সুপ্রিম কোর্ট অনলাইন গেমিং বাজির উপর ২৮% জিএসটি আরোপ বহাল রেখেছে, যা পূর্ববর্তী তারিখ থেকে প্রযোজ্য।
  • অনলাইন গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলোকে মামলাযোগ্য দাবির সরবরাহকারী হিসেবে বিবেচনা করা হয়, নিছক মধ্যস্থতাকারী হিসেবে নয়।
  • যেখানে আর্থিক ঝুঁকি জড়িত থাকে, সেখানে জিএসটি-র ক্ষেত্রে দক্ষতা ও ভাগ্যনির্ভর খেলার মধ্যেকার আইনি পার্থক্য অপ্রাসঙ্গিক।
  • শুধুমাত্র প্ল্যাটফর্মের আয় বা কমিশনের উপর নয়, বরং বাজি ধরার সম্পূর্ণ মূল্যের উপর জিএসটি আরোপ করা হয়।
  • পূর্ববর্তী সময়ের কর আরোপকে চ্যালেঞ্জ করে শীর্ষস্থানীয় গেমিং কোম্পানিগুলোর করা আবেদনগুলো খারিজ করে দেওয়া হয়েছে।
  • শিল্পখাত জুড়ে আনুমানিক করের দাবির পরিমাণ প্রায় ১.৫ ট্রিলিয়ন রুপি।
  • সংবিধানের ২৪৬ক অনুচ্ছেদ সংসদ ও রাজ্যসমূহকে জিএসটি বিষয়ে আইন প্রণয়নের ক্ষমতা প্রদান করে।

তথ্যসূত্র

আরও পড়ুন